动作游戏推荐 《毁掉战士:迷蒙期间》关卡是id Software最大领域

发布日期:2025-02-24 07:12    点击次数:146

动作游戏推荐 《毁掉战士:迷蒙期间》关卡是id Software最大领域

《毁掉战士:迷蒙期间》的关卡领域将远超该系列以往作品中的关卡。在接纳采访时,游戏总监雨果·马丁走漏,尽管游戏关卡领域宽敞,但玩家最终不会仅在探索上就破耗“两个小时”。

马丁谈到,在《毁掉战士:迷蒙期间》中,玩家的行为组合需要有弥散的空间来阐扬战略,比如通过绕圈出动来规避恶魔的弊端。正因如斯,他将这款行将推出的第一东谈主称射击游戏的关卡描摹为“咱们打造过的最大的空间”。

他还谈到了这一策画理念背后的念念路,因为玩家但愿像这么的游戏具备快节律的搏斗,而不会有太多的泄气本领。由于关卡领域如斯之大,马丁也示意,那些更有汇集癖的玩家将有多半契机破耗更多本领去探索。

“我以为你不会想在一个《毁掉战士》的关卡上破耗两个小时。”马丁说,“你但愿它们能带来深邃且连贯的游戏体验,是以好像一个小时操纵是比拟符合的时长。但如若你是个全汇集玩家,那你确信不错蔓延这个本领。”

他接着谈到了咱们不错期待在《毁掉战士:迷蒙期间》中看到的各样性,游戏关卡会被分裂红各样不同的主题。他举了个例子,玩家可能会先在一个地牢中启动游戏,然后被带入一个愈加洞开的区域。

“你可能会从一个相通地牢的空间启动,然后在关卡的后半部分参预一个更洞开的区域。”马丁诠释谈,“咱们起劲确保玩家能感受到游戏有丰富的各样性。”

此前,马丁和实施制作主谈主马蒂·斯特拉顿曾称《毁掉战士:迷蒙期间》是建造商id Software刻下适度最具权谋的一款游戏。马丁还提到这款游戏“经过很长”,况兼包含可选本色。

“我以为这主要会体刻下寻找隐秘身分上。”他谈到游戏的支线本色时说,“如若你探索了悉数的隐秘身分,而且你是个全汇集玩家,那你确信会让我方的游戏体验变得丰富得多。”

在团结场问答中,马丁也谈到了如何详情关卡的符合时长,他说关于玩家来说,一个关卡欲望的时长好像是一个小时。

“咱们不但愿关卡太长。咱们不但愿单个关卡让东谈主玩到生厌。”他说,“我以为符合的时长就在一个小时操纵,不可再多了。是以说真话,咱们刻下作念的许多使命等于对其进行优化,确保关卡时长保握在这个范围内。但这确信会是一个大领域的战役。”

尽管《毁掉战士:迷蒙期间》继续了前作提供桀黠的第一东谈主称射击战役的作风,但斯特拉顿此前照旧阐明,这款游戏不会包含任何多东谈主游戏情势。他示意,从建造初期就决定放胆多东谈主情势,这么就能有更多本领专注于像小游戏和机甲体验等方面。

《毁掉战士:迷蒙期间》正在为PC、PS5和Xbox Series X/S平台进行建造,将于5月15日发售。